Segunda incursión
en Mundo-Hispano.com
Son las 16:30 y la
sala está muy poblada. Entre los usuarios se pueden encontrar
nombres tan extraños como Ciber, Metal Guard o Glacier
Future, estos dos por ejemplo, están registrados. Las
conversaciones son sumamente confusas, y de no ser por la parte
gráfica, sería muy difícil poder dirigirse
a alguien con coherencia. La sucesión de un diálogo
puede ser algo como esto:
Metal Guard: Yes
serena: me you
serena: jejeje
serena: a quien amas
Metal Guard: love
Metal Guard: yes
serena: jajaja
Metal Guard: you
serena: deja de decir pavadas
serena: podés hablar castellano?
Metal Guard: SEX
Evidentemente, pasar de esto a lo que comúnmente se entiende
por conversación puede llevar horas, días; y cuando
no se sabe realmente con quién se está hablando
puede que en definitva esto lleve a ninguna parte. Serena es
argentina, tiene quince años y me pregunta la edad prácticamente
de buenas a primeras. Dice tener un hermano que estará
por entrar al salón. En cuanto llega me lo presenta, se
llama Nando y es de Venezuela. Los dos hermanos sólo han
visto los rostros de su personaje en 3d, pero se encuentran aquí
casi a diario para explorar el mundo y conocer otra gente. Ella
se retira al rato y se despiden con un "te quiero".
Nando tiene once años y se conecta todos los días,
dos horas de promedio. Sus padres le dicen que se ha vuelto adicto
y se niegan a pagarle el registro.
Durante toda la conversación con Nando, Coral, una argentina,
lo llama a gritos para que vaya con ella. Es invitada a participar
de la conversación, pero no lo hace. Se le pide que espere
un par de minutos, pero sigue insistiendo. También otras
personas se inmiscuyen, preguntando una y otra vez las edades
o qué ocurre. La conversación se vuelve difícil
de seguir, sobre todo cuando en el cuadro de diálogos
las frases se desplazan entre sí, y lo que se pregunta
a cierta persona, queda muy atrás diez segundos después.
"Bueno -dice Nando, cuando habla sobre lo que más
le gusta de entrar aquí- primero que es en 3d... no
es como los demás chats, y también que puedes construir
tu casa... tener tu propio mundo".¿Y qué
haría en su propio mundo? "Primero construir edificios
cool... y ponerle juegos y cosas así... después
invitaría a la gente para que lo visite".
Nando finalmente cede y se retira con Coral, cuyas demandas ya
se volvían casi insoportables. Han entrado nuevos usuarios.
Azrael, ElMagno y boof son los evasivos apodos o nicks, como
se les dice. El tono general de la conversación es bastante
confuso, algo así como un murmullo del que se pueda escuchar
cada cosa dicha. Mucho ruido y pocas nueces.
Hombre y máquina
Hay reglas de juego,
eso es cierto. Hay reglas de comportamiento, implícitas
y explícitas. Hay también límites "físicos",
por decirles de algún modo. Cada avatar tiene una capacidad
gestual para expresarse ante otros. Pero es probable pensar que
si se pueden manipular objetos, por ejemplo correr los muebles
o cerrar una puerta, también es posible auxiliar a alguien
que ha caido por un balcón o atacar a otro. La manipulación
de objetos no es tan clara, no se puede agarrar un cuchillo ni
una curita. Tampoco ocurre que alguien se lastime en una caida,
porque los conceptos de salud y enfermedad no se aplican a los
avatares. Las comodidades que esto presenta, y la fascinación
que puede provocar en alguien de 11 años, o mayor incluso,
son suficiente para despertar una gran curiosidad en cualquier
usuario.
Los mecanismos de control pasan generalmente por advertencias
al usuario problemático, y si esto se repite, se llega
a la expulsión. Para esto hay encargados de supervisión
que recorren los mundos como ciudadanos comunes, salvo que quienes
más frecuentan el lugar saben quienes son, porque no se
trata de un secreto. En Palace se les llama wizards (o magos)
y comúnmente se los conoce como inspectores de chats.
Se encargan de que se mantenga un cierto orden y coherencia en
cada lugar, de que los usuarios se respeten entre sí en
conversaciones que no impliquen agresiones ni peleas.
Así como hay diferentes tipos de chats, separados por las
preferencias de los usuarios, y como hay grupos de discusión
referidos a los más diversos temas; en los mundos
virtuales suelen crearse subgrupos con preferencias muy específicas,
cuyo lugar de reunión puede ser un submundo creado por
ellos mismos. Hay algunos inspirados en películas, como
es el caso de Piso 13, en los que cada usuario
deberá resolver una tarea y a su manera, vivir una aventura. Sin embargo, una buena
cantidad agrupan gays
y lesbianas. La idea sigue
siendo formar puntos de encuentro y no la segregación,
ya que un mundo estándar da entrada a cualquier persona
con la sola condición de que se trate con respeto a los
demás.
Es común, entre quienes frecuentan Palace o Mundo-
Hispano, el deseo de convertirse en wizards o inspectores,
el querer adquirir una cierta responsabilidad y prestigio allí
dentro. Ser amigo de un wizard, hablar con ellos, tener una cierta
confianza hace sentir al usuario
como un poco más merecedor de las llaves de la casa, ya
no por haber pagado, sino por sus condiciones personales. Y el
ser elegido es sinónimo de esto.
El proceso suele llevar seis etapas. Primero se debe determinar
si es necesario un nuevo wizard o inspector, esto puede ser en
general o si se lo requiere sólo para ciertos horarios
y locaciones. Y el lugar más descuidado suele ser aquél
por donde se entra al mundo, el domo de Mundo-Hispano,
por ejemplo. Luego vienen las nominaciones, en donde se anuncia
la elección y se discuten los nombres propuestos por otros
wizards. Sigue la votación en donde, generalmente ganan
quienes tienen más votos, aunque esto puede variar arbitrariamente,
siendo un punto bastante discutido. El cuarto paso es la aprovación
de la compañía, es decir del creador del mundo
y de los socios y técnicos que trabajen en persona junto
con él; suelen respetar el criterio de los wizards. Se
notifica al usuario que fue elegido, pero la regla de oro es
que nunca se notifica a los nominados de sus nominaciones. Y
finalmente llega la adopción, que se da en un encuentro
formal.
A veces, la ceremonia para este último paso hace pensar
en una ceremonia de iniciación de una sociedad secreta.
"Mi recuerdo más memorable en Palace fue cuando
jbum (Jim Bumgardner) me preguntó si quería
ser wizard. -comenta
un antiguo ciudadano de este mundo- Me sorprendió.
Mi corazón latía más rápido. Por
supuesto dije que sí, y me dijo que sería iniciado.
Estaba fascinado... Nunca voy a olvidar mi iniciación.
Ese día estaba muy excitado mientras esperaba la hora
del encuentro con jbum en Main -el centro de Palace- Fui
al café como se me dijo y estaba totalmente confundido.
¿Dónde estaban todos? Luego Spingo -otro wizard-
me pidió que pronunciara un encantamiento, y mágicamente
fui transportado a una habitación que ni siquiera sabía
que existiera! Toda mi familia se amontonó alrededor del
monitor para observar, y yo estaba tan excitado que apenas podía
tipear... Según recuerdo, Coyote, jbum, Digital, Spingo,
Sleepy y dChurch eran los únicos allí esa noche.
Por la naturaleza altamente secreta de la Ceremonia de Adopción
de un Wizard no puedo divulgar lo que ocurrió luego de
eso. Es innecesario decir que fue conmovedor, encantador e histéricamente
divertido".
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